收纳模式的窗口大小调整是否有必要?

随便聊聊 · 40 次浏览
summer22 创建于 11小时47分钟前

我把常用的文本处理合集拿出来对比了一下,原有的收纳模式因为用的大图标很赏心悦目,一目了然,随用随取。

辅助窗本体中庸,不同动作之间区别明显,好识别;

再就是捷径面板之类的,非常简洁,最省空间,而且形状百变(图二,单双列变换)。

我看到本动作以前的版本对宽高进行了限制?不知道辅助窗pro未来是否考虑增加这个窗口调整功能。(目前看来主要作用是省屏幕空间?感觉用的话差不多)

 

再次感恩作者节假日还予以回复与辛勤更新。


回复内容
困困君 10小时33分钟前
#1

你感觉窗口透明重要吗?如果设置背景颜色不透明是否影响体验

summer22 回复 困困君 9小时51分钟前 :


目前大概是半透明的样子,我个人觉得不影响体验

summer22 回复 困困君 8小时55分钟前 :

对了,收纳窗口的大小方面有一个影响体验的,比如说,如果用户有两个动作图标相同,而且单位名称稍长一些就显示不全,没那么好区分。当然从实际体验来看,这种情况并不是特别多。而且用久了自然也能区分,也就是说初始记忆成本稍微提高

summer22 回复 困困君 8小时49分钟前 :

再举个例子,比如说,你提供的文本处理,就有多个显示不全,而且图标都相同(毕竟被识别为文本嘛),所以我认为窗口自适应,或者或可调节性是有必要的

summer22 最后更新于 8小时47分钟前
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