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是否初次运行 动作开发 动作是否第一次运行
Cesar
2021-03-20 11:44
131521 6
Cesar
2021-02-21 20:48
81357 5
Cea
2024-02-24 14:03
11 74741 23
Cea
2022-01-24 10:50
2 52708 13
Cesar
2022-07-22 11:49
47009
词典_批量取值赋值pro(带key映射) 动作开发 可将词典的键映射要相应的变量名
Cea
2022-03-26 13:53
1 45592 6
交互_提示消息2+(好看) 界面交互 Ceastld大佬的子程序的改进版本
HumbleCoder
2021-09-28 17:45
6 35799 24
表达式注册命名空间 表达式 通过程序注册命名空间
Cea
2021-01-10 20:51
32825
列表操作_排序方式大全 列表 列表的各种排序方式,支持输入文本列表、表格文本(CSV)
咿呀杀杀
2025-01-06 12:25
2 31611 5
屏幕信息(多屏;所有) Windows 读取屏幕总数和所有屏幕名称
K_Y_D
2020-07-02 15:22
28080 1
段落排版(C#) 文本处理 处理从PDF中复制出来的文本,尽可能复原为原本语义的分段格式。
小铅笔
2023-04-15 20:39
1 26221 5
Cea
2022-05-23 17:25
2 19185 15
首次执行操作 动作开发 是否第一次执行某个操作
toubet
2022-10-24 07:55
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文本对比 文本处理 文本对比,输出相同部分和不相同部分
zdf153
2020-09-05 10:09
17180 1
获取指定进程名称的exe程序路径 文件路径处理 如果程序已启动,根据进程信息自动查找,否则请用户输入。
CL
2021-11-01 08:25
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蓝奏下载 网络请求 下载蓝奏单个链接
zetalpha
2025-05-14 23:33
5 14852 15
是否为更新后首次运行 动作开发 全自动,不需要传入值
HumbleCoder
2021-11-05 22:32
14804 1
删除文件、文件夹 文件和目录 弥补quicker不支持删除文件夹的遗憾
zdf153
2022-07-23 18:25
1 14667 2
词典兼容性处理 词典 为了解决实际动作编写过程中,如果使用词典结构存储数据,出现的兼容性问题。
Cesar
2020-12-23 22:45
14653 4
Cea
2021-09-28 12:44
6 12422 18
批量赋值(增量) 动作开发 一次赋值10多个变量
level1
2021-06-05 20:22
12239 1
【文件夹】判断文件夹 资源(文件)管理器 判断是否为空、确保存在、确保为空
ZTOA10
2023-09-25 13:56
11925
屏幕缩放比例 界面交互 获取鼠标所在屏幕和主屏幕缩放比例
toubet
2022-12-14 09:26
11572 1
【按键】是否按下 键鼠操作 按键是否按下,子程序会显示按键详情
HumbleCoder
2022-04-15 16:34
11459
屏幕信息(多屏;主屏幕) Windows 读取主屏幕名称、边界、工作区
K_Y_D
2021-10-29 23:11
10451 1
注:点击动作前面的图标可复制动作到剪贴板。