AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 Python.Runtime.Runtime.PyErr_Clear() 在 Python.Runtime.PythonEngine.Initialize(IEnumerable`1 args, Boolean setSysArgv, Boolean initSigs) 在 Quicker.Domain.Actions.X.BuiltinRunners.Other.RunPythonScriptStep.<>c__DisplayClass41_1.s7xD5dWN7wNY33EB9fGu() 在 Quicker.Domain.Actions.X.BuiltinRunners.Other.RunPythonScriptStep.<>c__DisplayClass41_1.QA9SZXQygMA() 在 qcrGlGMkgcYtX0leyxF.GaZT3MMHZ3eZxDOySux.<>c__DisplayClass3_0.fxr2gnV8sYw() 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.Media.Composition.DUCE.UnsafeNativeMethods.MilResource_CreateOrAddRefOnChannel(IntPtr pChannel, ResourceType resourceType, ResourceHandle& hResource) 在 System.Windows.Media.Composition.DUCE.Channel.CreateOrAddRefOnChannel(Object instance, ResourceHandle& handle, ResourceType resourceType) 在 System.Windows.Media.RenderData.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.AddRefOnChannel(Channel channel) 在 System.Windows.UIElement.RenderContent(RenderContext ctx, Boolean isOnChannel) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateContent(RenderContext ctx, VisualProxyFlags flags, Boolean isOnChannel) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.Render(RenderContext ctx, UInt32 childIndex) 在 System.Windows.Media.CompositionTarget.Compile(Channel channel) 在 System.Windows.Media.CompositionTarget.System.Windows.Media.ICompositionTarget.Render(Boolean inResize, Channel channel) 在 System.Windows.Media.MediaContext.Render(ICompositionTarget resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Interop.HwndTarget.OnResize() 在 System.Windows.Interop.HwndTarget.HandleMessage(WindowMessage msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.HwndTargetFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.UpdateWin32Timer() 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PromoteTimers(Int32 currentTimeInTicks) 在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl() 在 MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.CallbackWrapper(Object obj) 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.Run(CulturePreservingExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke() 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue() 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg) 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame) 在 System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore) 在 System.Windows.Application.RunInternal(Window window) 在 Quicker.App.Main()
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.Shell_NotifyIcon(Int32 message, NOTIFYICONDATA pnid) 在 System.Windows.Forms.NotifyIcon.UpdateIcon(Boolean showIconInTray) 在 System.Windows.Forms.NotifyIcon.set_Text(String value) 在 System.Windows.Forms.NotifyIcon.Dispose(Boolean disposing) 在 System.ComponentModel.Component.Dispose() 在 Quicker.Utilities.UI.NotifyIconWrapper.Release() 在 Quicker.View.PopupWindow.kQBgdYoqQBZ(Object , EventArgs ) 在 System.Windows.Window.OnClosed(EventArgs e) 在 System.Windows.Window.WmDestroy() 在 System.Windows.Window.WindowFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.PublicHooksFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Threading.SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(SynchronizationContext syncContext) 在 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 Python.Runtime.Runtime.PyRun_String(String code, RunFlagType st, BorrowedReference globals, BorrowedReference locals) 在 Python.Runtime.SlotHelper.CreateObjectType() 在 Python.Runtime.Runtime.Get_PyObject_NextNotImplemented() 在 Python.Runtime.Runtime.InitPyMembers() 在 Python.Runtime.Runtime.Initialize(Boolean initSigs) 在 Python.Runtime.PythonEngine.Initialize(IEnumerable`1 args, Boolean setSysArgv, Boolean initSigs) 在 Quicker.Domain.Actions.X.BuiltinRunners.Other.RunPythonScriptStep.<>c__DisplayClass41_1.s7xD5dWN7wNY33EB9fGu() 在 Quicker.Domain.Actions.X.BuiltinRunners.Other.RunPythonScriptStep.<>c__DisplayClass41_1.QA9SZXQygMA() 在 qcrGlGMkgcYtX0leyxF.GaZT3MMHZ3eZxDOySux.<>c__DisplayClass3_0.fxr2gnV8sYw() 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()