AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace:
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateCacheMode(Channel channel, ResourceHandle handle, VisualProxyFlags flags, Boolean isOnChannel) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.Render(RenderContext ctx, UInt32 childIndex) 在 System.Windows.Media.CompositionTarget.Compile(Channel channel) 在 System.Windows.Media.CompositionTarget.System.Windows.Media.ICompositionTarget.Render(Boolean inResize, Channel channel) 在 System.Windows.Media.MediaContext.Render(ICompositionTarget resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.FrameworkElement.FindTemplateResourceInTree(DependencyObject target, ArrayList keys, Int32 exactMatch, Int32& bestMatch) 在 System.Windows.FrameworkElement.FindTemplateResourceInternal(DependencyObject target, Object item, Type templateType) 在 System.Windows.Controls.ContentPresenter.DefaultSelector.SelectTemplate(Object item, DependencyObject container) 在 System.Windows.Controls.ContentPresenter.ChooseTemplate() 在 System.Windows.Controls.ContentPresenter.EnsureTemplate() 在 System.Windows.Controls.ContentPresenter.OnPreApplyTemplate() 在 System.Windows.FrameworkElement.ApplyTemplate() 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Control.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.StackPanel.StackMeasureHelper(IStackMeasure measureElement, IStackMeasureScrollData scrollData, Size constraint) 在 System.Windows.Controls.StackPanel.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCell(Int32 cell, Boolean forceInfinityV) 在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV, Boolean& hasDesiredSizeUChanged) 在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCell(Int32 cell, Boolean forceInfinityV) 在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV, Boolean& hasDesiredSizeUChanged) 在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 MS.Internal.Helper.MeasureElementWithSingleChild(UIElement element, Size constraint) 在 System.Windows.Controls.ContentPresenter.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Decorator.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.Documents.AdornerDecorator.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Window.MeasureOverrideHelper(Size constraint) 在 System.Windows.Window.MeasureOverride(Size availableSize) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.SetLayoutSize() 在 System.Windows.Interop.HwndSource.set_RootVisualInternal(Visual value) 在 System.Windows.Window.SetRootVisual() 在 System.Windows.Window.SetRootVisualAndUpdateSTC() 在 System.Windows.Window.SetupInitialState(Double requestedTop, Double requestedLeft, Double requestedWidth, Double requestedHeight) 在 System.Windows.Window.CreateSourceWindow(Boolean duringShow) 在 System.Windows.Window.ShowHelper(Object booleanBox) 在 Quicker.App.uh8iAmYgxM() 在 Quicker.App.<StartupApplicationAsync>d__17.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 Quicker.App.<ApplicationStart>d__15.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.CriticalRequestProcessing(Boolean force) 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.SetPriority(DispatcherOperation operation, DispatcherPriority priority) 在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.set_Priority(DispatcherPriority value) 在 System.Windows.Threading.DispatcherTimer.Promote() 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PromoteTimers(Int32 currentTimeInTicks) 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Globalization.TextInfo.InternalCompareStringOrdinalIgnoreCase(String string1, Int32 index1, String string2, Int32 index2, Int32 length1, Int32 length2) 在 System.String.EndsWith(String value, StringComparison comparisonType) 在 Quicker.View.Controls.IconControl.ocoJQvLGI5j() 在 Quicker.View.Controls.IconControl.lv8JQ5cdp7u(DependencyObject , DependencyPropertyChangedEventArgs ) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry& newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType) 在 System.Windows.DependencyObject.InvalidateProperty(DependencyProperty dp, Boolean preserveCurrentValue) 在 System.Windows.StyleHelper.InvalidateResourceDependents(DependencyObject container, ResourcesChangeInfo info, FrugalStructList`1& resourceDependents, Boolean invalidateVisualTreeToo) 在 System.Windows.TreeWalkHelper.InvalidateStyleAndReferences(DependencyObject d, ResourcesChangeInfo info, Boolean containsTypeOfKey) 在 System.Windows.TreeWalkHelper.OnResourcesChanged(DependencyObject d, ResourcesChangeInfo info, Boolean raiseResourceChangedEvent) 在 System.Windows.TreeWalkHelper.OnResourcesChangedCallback(DependencyObject d, ResourcesChangeInfo info, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.StartWalk(DependencyObject startNode, Boolean skipStartNode) 在 System.Windows.TreeWalkHelper.InvalidateOnResourcesChange(FrameworkElement fe, FrameworkContentElement fce, ResourcesChangeInfo info) 在 System.Windows.SystemResources.InvalidateTreeResources(Object args) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 Microsoft.Web.WebView2.Core.Raw.ICoreWebView2Controller.set_IsVisible(Int32 IsVisible) 在 Microsoft.Web.WebView2.Core.CoreWebView2Controller.set_IsVisible(Boolean value) 在 Microsoft.Web.WebView2.Wpf.WebView2Base.SafeAccessController(Action action) 在 System.Windows.DependencyPropertyChangedEventHandler.Invoke(Object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.UIElement.RaiseDependencyPropertyChanged(EventPrivateKey key, DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.PresentationSource.RootChanged(Visual oldRoot, Visual newRoot) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.set_RootVisualInternal(Visual value) 在 System.Windows.Window.SourceWindowHelper.ClearRootVisual() 在 System.Windows.Window.CloseWindowFromWmClose() 在 System.Windows.Window.WmClose() 在 System.Windows.Window.WindowFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.PublicHooksFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 Microsoft.Win32.NativeMethods.ShellExecuteEx(ShellExecuteInfo info) 在 System.Diagnostics.ShellExecuteHelper.ShellExecuteFunction() 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.Freezable.get_SingletonHandler() 在 System.Windows.Freezable.HandlerRemove(EventHandler handler) 在 System.Windows.Media.RenderData.PropagateChangedHandler(EventHandler handler, Boolean adding) 在 System.Windows.UIElement.RenderClose(IDrawingContent newContent) 在 System.Windows.Media.RenderDataDrawingContext.DisposeCore() 在 System.Windows.Media.DrawingContext.System.IDisposable.Dispose() 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 System.Windows.ContextLayoutManager.UpdateLayout() 在 System.Windows.ContextLayoutManager.UpdateLayoutCallback(Object arg) 在 System.Windows.Media.MediaContext.FireInvokeOnRenderCallbacks() 在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)