关于停止动作用量赠送积分活动的说明

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CL 创建于 1天7小时前

关于停止动作用量赠送积分活动的说明

随着 AI 工具的发展,动作创作的门槛正在降低。从一个想法到一个可用的工具,变得比过去更容易了。

与此同时,动作的数量和功能规模不断增长,各类独立工具也更加丰富。一些过去需要借助 Quicker 实现的功能,现在有了更多实现方式;一些由 AI 辅助生成的动作,也逐渐发展成了相对独立、完整的程序。

这些变化,让我们重新思考动作库的定位,以及什么样的激励方式更适合现在的社区。

现阶段,动作库更需要关注的,是让有实际需要的人方便地找到、使用和分享动作,以及让已有的优秀动作持续发挥价值。单纯鼓励更多分享、按使用量赠送积分,已经不再适合作为长期的激励方式。

因此,我们决定:自本公告发布之日起,停止动作用量赠送积分活动。已到账积分不受影响。目前,动作分享、下载、使用及其他积分规则均无变化。

从 2024 年 3 月活动开始至今,累计赠送积分折合人民币已超过 20 万元。这项活动曾鼓励和回馈了许多优秀的动作作者,也让更多实用的想法被看见、被使用。

在这里,特别感谢每一位认真制作、分享和维护动作的朋友。

一个看起来简单的动作,背后往往有反复调试、编写说明、回应问题,以及长期适配和维护的投入。你们把自己的经验和解决问题的方法分享出来,帮助其他人节省时间、减少重复劳动,也让 Quicker 能够适用于更多真实的工作和生活场景。这些贡献,不是积分能够完整衡量的。

活动运行过程中,我们也看到了一些偏离初衷的情况,例如以数量为导向的批量分享、在动作中自动触发点赞等。这些现象让我们意识到,用量和互动数据并不能充分代表动作的实际价值,原有规则也难以始终公平地回馈认真投入的作者。

AI 可以帮助创作,但动作是否有价值,最终仍取决于它是否解决了真实问题,以及是否经过认真打磨和维护。

停止这项活动,是对激励方式的调整。我们依然欢迎大家分享实用、有特色的动作,也珍惜围绕这些动作形成的经验交流与互相帮助。

未来,我们也会考虑通过贡献记录、社区声誉等方式,让认真分享、持续维护和帮助他人的投入得到更好的呈现。目前还没有确定方案,也欢迎大家提出建议。

感谢大家一直以来的投入与支持。希望动作库继续成为一个方便分享、交流和发现实用工具的地方,让每一份用心的分享,都有机会帮助到真正需要它的人。


CL 最后更新于 2026/11/4

CL 1天6小时前 :

补张图


回复内容
艾米屎蛋 1天7小时前
#5

支持,希望能给作者更多情绪价值,比如关注等等

老当益壮 1天7小时前
#7

搜索动作之后,能不能加一个排序。比如近半年的点赞量,或者下载量进行排序。或者动作最后更新日期等。

饺子吖 1天6小时前
#8

挺好,这两天新动作那里被刷屏啦

知乐zhile 1天4小时前
#9

支持!提个小建议:在发布动作时,能否增加静默分享 / 静默更新选项?这样针对特定软件的简易批量类动作,就不会作为新动作对外推送刷屏。有需要的用户,可以到对应软件的分类里自行查找,你看这样会不会更好?

困困君 1天3小时前
#10

审核和新动作里面批量分享的是什么鬼啊?批量分享大概率除了分享者没人用的小众动作,这样分享都不应该允许发布到动作库。

困困君 最后更新于 1天1小时前
Simonl 23小时1分钟前
#12

支持,接入AI后门槛太低了,好多批量分享薅积分的,希望解决下2.0没办法看到安装人数的问题,看不到安装数以为没人用没动力更新动作

CL 回复 Simonl 22小时56分钟前 :

先改成下载次数了

Simonl 回复 CL 22小时54分钟前 :

好的

enough! 21小时5分钟前
#13

支持,因为最近几天都是那几个人批量分享,没点进去看,但是感觉这种完全可以用操作窗等方式来替换;能不能网页端出一个限制批量分享的功能(想分享一套动作的,可以做一个公开分享动作,其他以不公开动作分享,并且在公开分享动作页面写链接);

但是取消积分后,动作库估计有点尴尬,因为有ai,现在积分取消了,分享的人只会更少了(很多人都是因为积分才分享的,没积分,分享还要写介绍等等太麻烦,肯定会更少);所以出台一些限制或者替换方式会好点;
积分也是一笔支出,如果限制提现的话(cl不会支出现金,只会留存);
以上为个人看法,大家理性讨论。

知乐zhile 20小时28分钟前
#14

我看了下,好像我这两天分享的动作比较多,那几个人估计有我一个,我上传分享,一是真的喜欢Quicker,二也是希望可以方便大家,没有哪个动作不是用心做的,这次批量上传EgoLite系列动作是因为看了下没有,所以才一次分享上来的,给大家带来了困扰,在这说句抱歉.
但确实没有像楼上说的薅积分的意思, 我其实分享的初心比较简单,围绕自己的使用习惯做一些动作,重装系统可以少装几个软件,一是方便自己,二是如果有人喜欢也可以方便他人,和积分没有关系

CL 回复 知乐zhile 20小时25分钟前 :

一点建议,这个里面我看很多使用c#,其实有点重,c#因为需要编译成程序集并且会一直驻留在quicker进程内,会造成内存的消耗。 二是第一次运行会需要编译,耗费时间较长。 在2.0下可以直接让AI用现有模块来做。

CL 最后更新于 20小时25分钟前
知乐zhile 回复 CL 20小时19分钟前 :

好的,感谢大佬建议,我再研究下。

知产二大爷 8小时56分钟前
#15

支持,社区确实是时候考虑探索更可持续发展的规则了

转成经验和勋章弄点情绪价值吧,像论坛一样。或者可以学LINUX DO,再弄些服务,等级到了可以解锁些服务。


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